home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus 2002 #11 / Amiga Plus CD - 2002 - No. 11.iso / Games / Saga / source / saga.cd < prev    next >
Text File  |  2002-10-27  |  7KB  |  435 lines

  1. ; Catalog descriptor for Saga 1.2a
  2. ;
  3. MSG_ABOUT (//)
  4. About
  5. MSG_ABOUT2 (//)
  6. About...
  7. MSG_AIDS_HERO (//)
  8. aids hero
  9. MSG_A_P_O_L_F_H_D (//)
  10. a point of luck for his daring
  11. MSG_AS_A_GIFT (//)
  12. as a gift
  13. MSG_AS_DUE_TRIBUTE (//)
  14. as due tribute
  15. MSG_ATLANTIC_OCEAN (//)
  16. Atlantic Ocean
  17. MSG_ATTACKING (//)
  18. Attacking
  19. MSG_ATTACKS (//)
  20. attacks
  21. MSG_BALTIC_SEA (//)
  22. Baltic Sea
  23. MSG_BROSUNG_NECKLACE (//)
  24. Brosung Necklace
  25. MSG_BUT_IT_FIZZLES (//)
  26. but it fizzles
  27. MSG_BY (//)
  28. By
  29. MSG_BY_ADDING_1_TO_HIS_STRENGTH (//)
  30. by adding 1 to his strength
  31. MSG_BY_ADDING_2_TO_HIS_STRENGTH (//)
  32. by adding 2 to his strength
  33. MSG_BY_ADDING_3_TO_HIS_STRENGTH (//)
  34. by adding 3 to his strength
  35. MSG_B_A_1_T_T_S_O_E_P_O_H_S (//)
  36. by adding 1 to the strength of each person on his side
  37. MSG_B_E_W_H_G_2_G (//)
  38. by eating with him, granting 2 glory
  39. MSG_B_S_T_H_G_1_G (//)
  40. by speaking to him, granting 1 glory
  41. MSG_CALL_FOR_AID (//)
  42. call for aid
  43. MSG_CANT_OPEN (//)
  44. Can't open
  45. MSG_CANT_READ_FROM (//)
  46. Can't read from
  47. MSG_CANT_WRITE_TO (//)
  48. Can't write to
  49. MSG_CASTS (//)
  50. casts
  51. MSG_CHAR_GLORY (//)
  52. G
  53. MSG_CHAR_LUCK (//)
  54. L
  55. MSG_CHAR_NO (//)
  56. N
  57. MSG_CHAR_RESTART (//)
  58. R
  59. MSG_CHAR_TRANSFER (//)
  60. T
  61. MSG_CHAR_WITHDRAW (//)
  62. W
  63. MSG_CHAR_YES (//)
  64. Y
  65. MSG_COMBAT_STRENGTH (//)
  66. Combat Strength
  67. MSG_CONQUERED_KINGDOMS (//)
  68. Conquered Kingdoms
  69. MSG_CONTENTS (//)
  70. Contents
  71. MSG_CONTROL (//)
  72. Control
  73. MSG_DEAD_HERO (//)
  74. Dead hero
  75. MSG_DECIDES_THAT_HERO (//)
  76. decides that hero
  77. MSG_D_T_T_F_I_B_F (//)
  78. decides that the fight is balanced fairly
  79. MSG_DEFENDING (//)
  80. Defending
  81. MSG_DESERVES_NO_REWARD (//)
  82. deserves no reward
  83. MSG_DRAGON (//)
  84. Dragon
  85. MSG_DROW (//)
  86. Drow
  87. MSG_ENGLISH_CHANNEL (//)
  88. English Channel
  89. MSG_EXCHANGE_THE (//)
  90. exchange the
  91. MSG_FINDS (//)
  92. finds
  93. MSG_FINDS_THE (//)
  94. finds the
  95. MSG_FLEEING (//)
  96. fleeing
  97. MSG_FOR (//)
  98. for
  99. MSG_FOR_READING (//)
  100. for reading
  101. MSG_FOR_WRITING (//)
  102. for writing
  103. MSG_FROM (//)
  104. from
  105. MSG_F_T_B_S_N_T (//)
  106. from travelling by sea next turn
  107. MSG_FURY (//)
  108. rune of fury
  109. MSG_GAIN (//)
  110. gain
  111. MSG_GAME_OVER (//)
  112. Game over
  113. MSG_GIANT (//)
  114. Giant
  115. MSG_GIVES (//)
  116. gives
  117. MSG_GHOST (//)
  118. Ghost
  119. MSG_GOLDEN_MARKS (//)
  120. golden marks
  121. MSG_GOLDEN_MARKS_FROM_HERO (//)
  122. golden marks from hero
  123. MSG_GOLDEN_MARKS_TO_HERO (//)
  124. golden marks to hero
  125. MSG_GLORY (//)
  126. Glory
  127. MSG_GRANTS_HERO (//)
  128. grants hero
  129. MSG_HAIL_SLOW (//)
  130. hail/slow
  131. MSG_H_A_F_T_T_T (//)
  132. has already fought that this turn
  133. MSG_HAS_BEEN_OVERRUN (//)
  134. has been overrun
  135. MSG_HAS_CONQUERED_KINGDOM (//)
  136. has conquered kingdom
  137. MSG_HEALING (//)
  138. rune of healing
  139. MSG_HEALS (//)
  140. heals
  141. MSG_HEARD_THE_PRAYER_OF_HERO (//)
  142. heard the prayer of hero
  143. MSG_HELP (//)
  144. Help
  145. MSG_HERO (//)
  146. Hero
  147. MSG_HERO2 (//)
  148. hero
  149. MSG_HERO_NAME (//)
  150. Hero Name
  151. MSG_HOMELAND (//)
  152. Homeland
  153. MSG_HONOURS_HERO (//)
  154. honours hero
  155. MSG_HUMAN (//)
  156. Human
  157. MSG_ICE (//)
  158. ice
  159. MSG_IN (//)
  160. in
  161. MSG_INFORMATION (//)
  162. Information
  163. MSG_INTERVENES_PERSONALLY (//)
  164. intervenes personally
  165. MSG_IRISH_SEA (//)
  166. Irish Sea
  167. MSG_IS_BEING_ROUTED (//)
  168. is being routed
  169. MSG_IS_KILLED (//)
  170. is killed
  171. MSG_ISLAND (//)
  172. Island
  173. MSG_IS_MOVING (//)
  174. is moving
  175. MSG_I_N_A_V_S_G_F (//)
  176. is not a valid saved game file
  177. MSG_IS_ROUTED (//)
  178. is routed
  179. MSG_IS_WOUNDED (//)
  180. is wounded
  181. MSG_JARL (//)
  182. Jarl
  183. MSG_JARL2 (//)
  184. jarl
  185. MSG_JARL_NAME (//)
  186. Jarl Name
  187. MSG_KING (//)
  188. King
  189. MSG_KINGDOM (//)
  190. kingdom
  191. MSG_KINGDOM_NAME (//)
  192. Kingdom Name
  193. MSG_LAND (//)
  194. Land
  195. MSG_LEARNS_THE_RUNE (//)
  196. learns the rune
  197. MSG_LOAD_GAME (//)
  198. Load Game
  199. MSG_LOADED (//)
  200. Loaded
  201. MSG_LOADING (//)
  202. Loading
  203. MSG_LOCATION (//)
  204. Location
  205. MSG_LOSE (//)
  206. lose
  207. MSG_LOSE_NEXT_TURN (//)
  208. lose next turn
  209. MSG_LUCK (//)
  210. Luck
  211. MSG_LUCK2 (//)
  212. luck
  213. MSG_MAIL_COAT (//)
  214. Mail Coat
  215. MSG_MAGIC_SHIRT (//)
  216. Magic Shirt
  217. MSG_MAGIC_TREASURES (//)
  218. Magic Treasures
  219. MSG_MAIDENS (//)
  220. Maidens
  221. MSG_M_N_T_B_S_T_T (//)
  222. may not travel by sea this turn
  223. MSG_MONSTER_NAME (//)
  224. Monster Name
  225. MSG_MONSTER_SPECIES (//)
  226. Monster Species
  227. MSG_MOVE (//)
  228. move
  229. MSG_MOVE_BY_SEA (//)
  230. Move by sea
  231. MSG_MOVEMENT_FACTOR (//)
  232. Movement Factor
  233. MSG_N_A (//)
  234. n/a
  235. MSG_NEW (//)
  236. New
  237. MSG_NO (//)
  238. No
  239. MSG_NONE (//)
  240. None
  241. MSG_NO_RESULT (//)
  242. No result
  243. MSG_N_R_A_L_N_T (//)
  244. no result and lose next turn
  245. MSG_NORTH_SEA (//)
  246. North Sea
  247. MSG_OF (//)
  248. of
  249. MSG_OPEN (//)
  250. Open...
  251. MSG_OR (//)
  252. or
  253. MSG_PARALYZED (//)
  254. Paralyzed
  255. MSG_PENINSULA (//)
  256. Peninsula
  257. MSG_PREVENTS_HERO (//)
  258. prevents hero
  259. MSG_PROJECT (//)
  260. Project
  261. MSG_PROMOTES_JARL (//)
  262. promotes jarl
  263. MSG_PROPERTY (//)
  264. rune of property
  265. MSG_QUIT (//)
  266. Quit
  267. MSG_RECRUITED_JARLS (//)
  268. Recruited Jarls
  269. MSG_RECRUIT_JARL (//)
  270. recruit jarl
  271. MSG_RECRUITS_JARL (//)
  272. recruits jarl
  273. MSG_REWARDS_HERO (//)
  274. rewards hero
  275. MSG_RIDES (//)
  276. Rides
  277. MSG_RIDES2 (//)
  278. rides
  279. MSG_RIDE_THE (//)
  280. ride the
  281. MSG_ROUT (//)
  282. rout
  283. MSG_RUNE (//)
  284. Rune
  285. MSG_S (//)
  286. 's
  287. MSG_SAVE (//)
  288. Save
  289. MSG_SAVE_AS (//)
  290. Save As...
  291. MSG_SAVED (//)
  292. Saved
  293. MSG_SAVE_GAME (//)
  294. Save Game
  295. MSG_SAVING (//)
  296. Saving
  297. MSG_SEA (//)
  298. Sea
  299. MSG_SENDS_A_MAIDEN_TO_HEAL_HERO (//)
  300. sends a maiden to heal hero
  301. MSG_SENDS_A_WOLF_TO_AID_HERO (//)
  302. sends a wolf to aid hero
  303. MSG_SELECT_ATTACKERS (//)
  304. select attackers
  305. MSG_SELECT_DEFENDER (//)
  306. select defender
  307. MSG_S_W_J_T_P (//)
  308. select which jarl to promote
  309. MSG_S_ENEMY (//)
  310. 's enemy
  311. MSG_S_E_B_A_1_T_T_S (//)
  312. 's enemy by adding 1 to their strength
  313. MSG_S_E_B_A_3_T_T_S (//)
  314. 's enemy by adding 3 to their strength
  315. MSG_S_HERO (//)
  316. 's hero
  317. MSG_SHORTCUT_NEW (//)
  318. N
  319. MSG_SHORTCUT_OPEN (//)
  320. O
  321. MSG_SHORTCUT_SAVE (//)
  322. S
  323. MSG_SHORTCUT_SAVE_AS (//)
  324. A
  325. MSG_SHORTCUT_QUIT (//)
  326. Q
  327. MSG_S_JARL (//)
  328. 's jarl
  329. MSG_S_KINGDOM (//)
  330. 's kingdom
  331. MSG_SLOWED (//)
  332. slowed
  333. MSG_S_M_R (//)
  334. Screen Mode Requester
  335. MSG_S_NEXT_WOUND (//)
  336. 's next wound
  337. MSG_S_NEXT_TWO_WOUNDS (//)
  338. 's next two wounds
  339. MSG_SPECIAL (//)
  340. Special
  341. MSG_S_R_A_S_B_H_T_O_T_B (//)
  342. 's ravens are sent by him to observe the battle
  343. MSG_S_RUNE_PROTECTS_HIM (//)
  344. 's rune protects him
  345. MSG_S_A_P_O_L_F_H (//)
  346. steals a point of luck from hero
  347. MSG_SWORD (//)
  348. Sword
  349. MSG_SWORD_NAME (//)
  350. Sword Name
  351. MSG_S_WOUND (//)
  352. 's wound
  353. MSG_TAKES (//)
  354. takes
  355. MSG_TAKES_SWORD (//)
  356. takes sword
  357. MSG_TAKES_THE (//)
  358. takes the
  359. MSG_TAKE_SWORD (//)
  360. take sword
  361. MSG_TAKE_THE (//)
  362. take the
  363. MSG_TAXATION_FACTOR (//)
  364. Taxation Factor
  365. MSG_THE (//)
  366. The
  367. MSG_THE_GODS (//)
  368. rune of the gods
  369. MSG_THE_SUN (//)
  370. rune of the sun
  371. MSG_TIME (//)
  372. rune of time
  373. MSG_TO_MOVE_BY_SEA_NEXT_TURN (//)
  374. to move by sea next turn
  375. MSG_TREASURE (//)
  376. Treasure
  377. MSG_TREASURE2 (//)
  378. treasure
  379. MSG_TREASURE_NAME (//)
  380. Treasure Name
  381. MSG_TROLL (//)
  382. Troll
  383. MSG_TURN (//)
  384. Turn
  385. MSG_TYPE (//)
  386. Type
  387. MSG_UNCHAR_GLORY (//)
  388. lory
  389. MSG_UNCHAR_LUCK (//)
  390. uck
  391. MSG_UNCHAR_NO (//)
  392. o
  393. MSG_UNCHAR_RESTART (//)
  394. estart
  395. MSG_UNCHAR_TRANSFER (//)
  396. ransfer
  397. MSG_UNCHAR_WITHDRAW (//)
  398. ithdraw
  399. MSG_UNCHAR_YES (//)
  400. es
  401. MSG_UNKNOWN (//)
  402. Unknown
  403. MSG_UNKNOWN_JARL (//)
  404. Unknown jarl
  405. MSG_USAGE (//)
  406. usage
  407. MSG_USED (//)
  408. used
  409. MSG_USE_LUCK (//)
  410. use luck
  411. MSG_WEALTH (//)
  412. Wealth
  413. MSG_W_S_A_M_T_H_H (//)
  414. will send a maiden to heal hero
  415. MSG_WITCH (//)
  416. Witch
  417. MSG_WITH (//)
  418. with
  419. MSG_WITHDRAWS_FROM_PLAY (//)
  420. withdraws from play
  421. MSG_WOUNDED (//)
  422. Wounded
  423. MSG_WOUNDING (//)
  424. wounding
  425. MSG_YES (//)
  426. Yes
  427. MSG_YOU_MUST_FIGHT_A_MONSTER (//)
  428. you must fight a monster
  429. MSG_MESSAGE_DELAY (//)
  430. Message Delay:
  431. MSG_GADGET_NONE (//)
  432. None
  433. MSG_KING_NONE (//)
  434. None
  435.